第218章 接下来,你用于睡觉的时间将会越来越少(1 / 2)

“还挺人性的,夜间休息期间可降低噪音。”

结合第1条鼓励撒谎特点。

江宇猜测,这个分贝测试仪应该是防止他们利用闭嘴减少说谎次数。

方便那些想要撒谎,却又怕引起别人怀疑的人借提高分贝为借口一直说话。

3,[本园鼓励检举。

每天晚上的12:00~12:30为检举时间。

在此期间,居民可自行聚集在一起,采用多数决定少数的方式对昨天撒谎次数最多的人进行公开检举。

检举成功,获得5倍奖励,并且本园将会对昨天说谎次数最多的人进行驱逐。

检举失败,无惩罚,无影响。]

“公开检举……”

这条有点像玩狼人杀时好人指定狼人。

4,[本园鼓励撒谎。

每天晚上12点过后,本园会自动评选出昨天撒谎次数最多的胜者。

该胜者若在第二天被检举失败,将获得20倍普通奖励。

第三天被检举失败胜者可获得18倍,第四天16倍,诸如此类类推,奖励倍数以每天减少两倍的方式进行递减。]

这条规则一出来,周围人的脸色都有了一点变化。

撒谎有可能会被别人检举,可是只要逃过检举,至少是10倍以上的回报。

光是这一点,很难让人不心动。

“鼓励撒谎的同时也鼓励检举吗?”

光是这两点规则,江宇已经预感到战争。

5,[本园风景优美,如果你在本园居住期间,对本园风景产生了厌倦、不适、恶心等心理反应,可即时办理本园的退房业务。

本园退房条件:今天,所有入居居民仅撒了一次谎。]

如果上一条规则让人兴奋,那这条规则无疑给每张兴奋的脸泼了一盘冷水。

前面的规则太过正式,以至于让人以为这只是一场普通的斗争。

直到第5条规则,才在众人快要忘记怪谈时,提醒他们现在正身处于这个名为伊甸园的怪谈。

怪谈是危险的。

而第5条规则更是直白的告诉他们长期面对这里的风景会使他们产生不适。

离开的条件又是如此苛刻。

“每个人今天仅撒了一次谎。”

这种需要依靠集体配合才能逃出的游戏,万一有一人不肯配合,所有人都得陪葬。

“这里应该没有不想逃出怪谈的变态吧!”

江宇环顾一圈。

【为了让大家更加客观地看到“毒蛇”,请各位选手在光幕里的20面骰子转动期间,随机挑选一个代表数字。】

“毒蛇?这个称号指代谁?”

众人还没来得及反应,提示的下方,出现了一枚骰子。

金灿灿的骰子不停的转动。

跟着这颗骰子,散发着香甜气味的果树下,顶着爆炸头的托比左右转动着眼珠子。

‘每个人骰子开始转动的时间是一致的,也就是说,这些人投掷骰子最终获得的点数有可能跟我一样。’

视线向右转动,托比将目光定格在离他2米远,穿着红色棒球服的男人身上。

‘这人的骰子还在转动,虽然看不清光幕上的数字,但能根据周围的影像浮动判断物体的动作。’

‘只要我跟他同时让骰子停止转动,就能知道他的代表数字是什么。’

‘我真聪明。’

托比窃喜的对自己比了个加油手势。

悄悄的看了一眼其他人。